package
{
	import baidu.map.basetype.LngLat;
	import baidu.map.basetype.Size;
	import baidu.map.control.base.MapType;
	import baidu.map.control.base.Overview;
	import baidu.map.core.Map;
	import baidu.map.event.MapEvent;
	import baidu.map.event.OverlayEvent;
	import baidu.map.layer.Layer;
	import baidu.map.layer.RasterLayer;
	import baidu.map.layer.SateLayer;
	import baidu.map.overlay.geometry.Circle;
	import baidu.map.symbol.CircleSymbol;
	
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.StageAlign;
	import flash.display.StageScaleMode;
	import flash.events.Event;
	import flash.external.ExternalInterface;
	
	/*
	 * Demo:Hello World!
	 * 本例使用Flash API展示一个地图。
	 */ 
	public class HelloWorld extends Sprite
	{
		public function HelloWorld()
		{
			
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onStageReady)
		}
		
		protected function onStageReady(evt:Event):void{
			// 舞台设置 
			stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
			stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
			
			// 创建一个大小为600*400的Map对象
			var map:Map = new Map(new Size(800, 600));
			addChild(map);
			// 初始化Map的中心点和显示级别
			map.centerAndZoom(new LngLat(116.404, 39.915), 12);
			
			// 添加底图
			var layer:Layer = new RasterLayer("BaiduMap", map);
			map.addLayer(layer);
		}
	}
}